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Notas del parche de la actualización 33.5.6 de Warframe, cambios confirmados y noticias

Jul 15, 2023

¿Estás buscando las últimas notas del parche de Warframe? Si estás aquí, es probable que Digital Extremes haya impulsado otra actualización del juego para agregar contenido nuevo o haya implementado una revisión para realizar algunos ajustes. Si bien Warframe es un buen título gratuito con una comunidad increíble, no son ajenos a los problemas que afectan a la mayoría de los títulos modernos de servicios en vivo.

Dado que estos juegos, incluido Warframe, evolucionan y cambian constantemente, es mejor estar atento a cada nueva nota de parche para mantenerse actualizado con el juego. Warframe, en particular este año, ha recibido numerosas correcciones desde el lanzamiento de su última expansión, The Duviri Paradox. Se trata principalmente de correcciones menores para cosas como misiones que no se rastrean, el nuevo Kullervo Warframe, nodos Duviri y más.

Independientemente de si se trata de algo menor o que cambia el juego, planeamos mantener este artículo actualizado con todos los cambios que se producirán en este juego. Continúe leyendo para conocer las últimas notas del parche de Warframe.

A continuación, lo mantendremos actualizado sobre las últimas noticias, rumores y filtraciones relacionadas con los parches nuevos y futuros de Warframe.

Con la actualización 33.6, Digital Extremes finalmente agregó el tan esperado Prime Warframe de Wisp. Al igual que con cualquier Warframe del juego, puedes comprarlo directamente en la tienda del juego o ganar reliquias para crear Wisp Prime.

Sin duda, veremos y escucharemos mucho más sobre futuras actualizaciones de Warframe, ya que TennoCon se acerca rápidamente el 26 de agosto.

¡La cuenta regresiva para #TennoCon 2023 el 26 de agosto ha comenzado! Obtenga más información sobre el día más importante y el décimo aniversario de #Warframe, cómo puede obtener Gara Prime gratis y mucho más: https://t.co/N7qNKIVVmlpic.twitter.com /gzQq7qVdll

A continuación puede encontrar las últimas notas del parche para Warframe en 2023.

Cambios

Correcciones

Adiciones

Correcciones

Cambios

Correcciones:

CAMBIOS DE DUVIRI

CAMBIOS GENERALES:

OPTIMIZACIONES

ARREGLOS DEL CONTROLADOR DE VAPOR

ARREGLOS PRINCIPALES

ARREGLOS EN CARNON

CORRECCIONES DE UI/HUD:

ARREGLOS

Correcciones

Se corrigió la imposibilidad de intercambiar Arcanos debido a que aparecían como Mods en la interfaz de usuario comercial.

Se corrigió que el nodo The Duviri Experience no se registrara como completo después de terminar The Duviri Paradox Quest, lo que impedía que los otros nodos Duviri (Circuit y Lone Story) se marcaran correctamente. Esto llevó a que Steel Path no se desbloqueara ni se completara para la mayoría de los jugadores (ya que no se estaba cumpliendo el flujo previsto de necesitar que los nodos normales se completaran primero).

Cambios y correcciones de Kullervo

Se han realizado los siguientes cambios para abordar los comentarios de los mejores jugadores sobre la capacidad de supervivencia de Kullervo. Todavía estamos recopilando comentarios para posibles cambios futuros.

Se aumentó el límite base de Overguard de Kullervo de 5000 a 10 000.

Se agregó una escala de fuerza de habilidad al límite de Overguard de Kullervo.

Se aumentó la autocuración base de recompensa de Kullervo de 125 a 250 en el rango 0 y de 200 a 350 en el rango máximo.

Se aumentó la salud base de Kullervo de 225 a 325.

Se agregó una breve ventana de invulnerabilidad al elenco de Recompense.

Se corrigió que la habilidad Tormenta de Ukko de Kullervo activara SFX de la habilidad Molecular Prime de Nova.

Se corrigió que Archwing no tuviera escudos si usaba Kullervo.

Cambios de hierro

Se realizaron los siguientes cambios para abordar los comentarios de los jugadores sobre la concentración de daño de Rauta. Todavía estamos recopilando comentarios para posibles cambios futuros.

La reducción de daño aumentada varía de 6 a 16 m y de 10 a 20 m.

Se redujo la dispersión general de los gránulos.

Cambios generales

Se realizaron los siguientes cambios en el objetivo Líneas eléctricas en la etapa El cortesano codicioso de La misión de la paradoja de Duviri:

Se redujo la cantidad de líneas eléctricas que deben reconectarse de 3 a 1.

Se agregaron puntos de ruta a cada nódulo que necesita ser apuntado para volver a conectar la línea.

Se agregó texto de sugerencia para ayudar a los jugadores a comprender el objetivo.

Se actualizó la descripción del glifo de la comunidad Chatty Ordis para acreditar al artista correcto.

Se actualizó la velocidad de los efectos visuales en la armadura de hombro Zhivira para que coincida con la intención del artista.

Se agregó física de tela a la armadura de pecho Vikasa Aegis para que coincida con la intención del artista.

Se actualizó el texto del objetivo de los cofres ocultos cuando están ubicados en cuevas.

Correcciones

Se corrigió la pantalla negra en Steam Deck después de usar Alt-F4 y reabrir Warframe.

Se corrigieron los potenciadores de recursos que no afectaban los recursos obtenidos de SPROUT en la cueva de Teshin.

Se corrigió que los jugadores se quedaran atrapados en el lobby de Undercroft durante la pelea con Kullervo después de que el Cliente teletransportara al Anfitrión.

Se corrigió la pérdida de control de Paragrimm en el objetivo secundario Recuperar los tomos de Paragrimm cuando otro jugador desencadena la pelea con Kullervo.

Se corrigió la pérdida permanente de Kaithe después de no seleccionar la tuya (de las Kaithes que aparecen) y ser derribado mientras lo montabas durante la pelea con The Steel Path Orowyrm.

Se corrigió que Archon Boreal a veces fuera completamente invencible durante su habilidad de chirrido (incluso si estás dentro de la esfera) en Archon Hunts.

Se corrigió la imposibilidad de eliminar un Incarnan Genesis de un arma si es la única arma que tiene uno instalado.

Se corrigió la posibilidad de elegir y jugar los nodos de Duviri Steel Path incluso si no has completado los normales.

Si has limpiado todos los nodos de Duviri Steel Path sin los normales antes de esta revisión, tendrás que volver a hacerlo de la manera prevista (completa los nodos de Duviri normales y luego los nodos de Steel Path) para recibir las recompensas de Duviri Steel Path. .

Se corrigió la imposibilidad de generar a Kaithe después de ser desmontada a la fuerza al pasar corriendo por un objetivo secundario de Mesa para dos y luego teletransportarse usando un viaje rápido.

Se corrigió la reactivación de la interfaz de usuario usando la llamada de entrada del botón incorrecto mientras se usaba un controlador.

Se corrigieron las unidades Eximus que aparecían en la etapa de Defensa Undercroft de The Duviri Paradox Quest.

Se corrigió que el Rablit de Teshin no apareciera en la etapa 6 de The Duviri Paradox Quest, lo que provocaba que se detuviera el progreso.

Se corrigió que se quedara atascado en la pantalla de la región de Duviri/Railjack después de seleccionar el botón activo de misión La Llamada de los Tempestarii/La Paradoja de Duviri en la parte superior de la interfaz de usuario de navegación.

Se corrigió que el mod de aumento Hallowed Reckoning de Oberon no escalara con los mods de duración o fuerza de habilidad.

La interfaz de usuario indicó que sí, pero no se aplicó en la misión.

Se corrigió la cantidad de tomos requeridos en el objetivo secundario Recuperar los tomos de Paragrimm que no se ajustaban al tamaño del escuadrón después de la migración del anfitrión (siempre se requieren 3 en lugar de escalar).

Se corrigió que el criótico obtenido de un objetivo lateral de excavación del Portal subterráneo se trasladara al siguiente.

Se corrigió el marcador de punto de ruta de la habilidad Mano guía del vagabundo que persistía en los objetivos secundarios de Recuperar los tomos de Paragrimm después de completarlo.

Se solucionó un problema poco común por el cual se obtenía un arma principal inexistente como opción en las ofertas de la Cueva de Teshin.

Se corrigió que el Hutch Enigma de Paragrimm cooperativo en Kullervo's Hold apareciera en misiones Solo Duviri.

Se corrigió la capacidad de Mod negativo que mostraba un número negativo en el Arsenal después de vender/intercambiar un Mod de Aura equipado.

Ahora aparecerá una ventana emergente al intentar vender/intercambiar un Mod de Aura equipado, informando a los jugadores dónde está equipado el Mod para que puedan desequiparlo para venderlo/intercambiarlo.

Se corrigió la imposibilidad de seleccionar una respuesta en las tabletas Zariman que se encuentran en Duviri hasta que se hayan completado las transmisiones.

Se corrigió el MK1-Braton que faltaba en la secuencia del tutorial de Movimiento Avanzado.

Se corrigió que la interfaz de usuario de las tabletas Zariman se aplastara si interactuaba con ellas mientras se reproducía una transmisión.

Se corrigió la interfaz de usuario de selección de Decreto que se superponía con el menú de pausa cuando se usaba un controlador.

Se corrigió la superposición de la interfaz de usuario en la selección de ruta de recompensa de The Circuit.

Se corrigió la superposición de la interfaz de usuario que ocurría al seleccionar categorías en el Arsenal y abrir la pantalla de equipamiento.

Se corrigió que los jugadores escucharan el SFX incorrecto para la habilidad Restaurativa del Vagabundo si la lanzaba alguien que no fuera ellos.

Se corrigió que los SFX de la habilidad Lull de Baruuk no se reprodujeran en su totalidad si se lanzaban rápidamente en sucesión.

Se corrigió una extraña línea naranja que aparecía al lanzar la habilidad Mano guía del Vagabundo.

Se corrigió que los jugadores lejanos escucharan el SFX del boletín Kullervo's Hold cuando lo activaba otro jugador.

Se corrigió la falta de efectos visuales al limpiar animales de conservación en Duviri.

Se corrigió que el color VFX de Nitrolyst Helmet Redline de Gauss siempre fuera azul de forma predeterminada, independientemente del color personalizado seleccionado en el Arsenal.

Se corrigió que las semillas flotantes de Sun Silph no se movieran hacia el jugador si estaban lo suficientemente cerca para recolectarlas.

Se corrigió que las semillas flotantes de Sun Silph no desaparecieran cuando la planta lo hacía al salir de su radio de generación.

Se corrigió el problema relacionado con las plantas al cargar SPROUT en la cueva de Teshin al llegar.

Se corrigieron efectos visuales de luz ocular erróneos en Tamms y Kexats en Duviri.

Más soluciones a los problemas de compensación de Syandana cuando se equipa en el traje Drifter/Operator Orizu.

Más correcciones a los problemas de compensación de armadura con los trajes Drifter Harrier y Saita.

Se corrigieron problemas de compensación con Krtrima Leg Armor.

Se corrigieron varios problemas de compensación con Protovyre Apex Syandana (Warframes y Drifter).

Se corrigió la colisión que faltaba en algunas de las paredes decorativas en la isla Archarbor en Duviri.

Cambios

Se agregaron cachés a la sala Enigma en Kullervo's Hold después de completarla con éxito.

Los recursos recolectados de SPROUT en la cueva de Teshin ahora se ven afectados por los potenciadores de recursos.

Se actualizó el texto objetivo de los cofres ocultos ubicados dentro de las cuevas para indicarlo.

Optimizaciones

Memoria optimizada utilizada por DirectX 12 para renderizado multiproceso, particularmente para PC con muchos núcleos.

También se solucionaron posibles problemas de rendimiento al jugar en DirectX 12 con PC que no utilizan un procesador de 8 núcleos/16 subprocesos.

Realicé microoptimizaciones sistémicas para el rendimiento de renderizado.

Realicé microoptimizaciones sistémicas generales.

Realicé microoptimizaciones para el arranque del motor y la carga de niveles.

Se realizaron microoptimizaciones sistémicas para nivelar la carga.

Se realizaron optimizaciones en la ruta del sonido.

Correcciones:

Se corrigió el reinicio de las oleadas de defensa después de la migración del anfitrión en Undercroft.

Se corrigió que la recompensa de Kullervo pudiera provocar que se desangrara si la fuerza de la habilidad era alta.

Otros Warframes con una mecánica de costo de salud, como Garuda e Inaros, evitan que su autodaño supere los 2 de salud. La Recompensa de Kullervo ahora también cuenta con esta medida preventiva.

Se corrigieron números de daño extremadamente altos causados ​​por el Decreto de voluntad fortificante que interactúa con las habilidades de mejora de armadura (por ejemplo, Piel de hierro de Rhino y Armadura elemental/Vex de Chroma).

Fortificar la voluntad otorga un 15 % (como máximo) de fuerza de habilidad por cada 50 de armadura, lo que creaba un ciclo de retroalimentación sin fin con habilidades de mejora de armadura y provocaba que se alcanzaran cifras extremas (en ocasiones, miles de millones). Para solucionar lo anterior y evitar más problemas, Fortificar la voluntad ahora tiene un límite de fuerza de habilidad del 500 %. Queremos que los jugadores sigan disfrutando del poder que otorgan los Decretos sin exceder niveles que rompan el juego. Con el cambio anterior, también solucionamos los siguientes problemas:

Se corrigieron las habilidades antes mencionadas que no funcionaban en absoluto después de varios lanzamientos.

Se corrigió la acumulación de armadura infinita y permanente obtenida al lanzar la Carga de Rhino consecutivamente con el Mod de aumento de carga Ironclad equipado.

Se corrigió que siempre se obtuviera el mismo Arcano (y posiblemente el mismo recurso) de todos los portales subterráneos de objetivos secundarios disponibles en The Duviri Experience.

Se corrigió que la interfaz de usuario y los efectos visuales de Last Gasp persistieran para los clientes después de ser teletransportados fuera de Undercroft.

También se corrigió la muerte instantánea al usar Transference Surge una vez que regresaba al Paisaje Duviri.

Se corrigió quedar atrapado como Warframe en Duviri si se teletransportaba desde el lobby de Undercroft a la pelea de Kullervo en The Duviri Experience.

Para solucionar lo anterior y evitar más problemas, la pelea con Kullervo no se puede iniciar hasta que todos los jugadores hayan regresado de Undercroft. Aparecerá un mensaje de advertencia para informar a los jugadores si ese es el caso.

Se corrigió la rampa de poder arcano no clasificada que otorgaba 100 veces más fuerza de habilidad según lo previsto (+2 %, acumulable hasta 4 veces).

Se corrigió que las Dragon Keys no se quitaran del equipamiento y afectaran el juego en The New War Quest.

Más correcciones para que el campo de visión se restablezca aleatoriamente después de ciertos objetivos de Duviri.

Se corrigió que los clientes perdieran a Sirocco después de regresar al paisaje de Duviri después de derrotar al Orowyrm.

Se corrigió que los objetivos laterales del Operador en Espejo Fantasma aparecieran en lugares inalcanzables si el encuentro comenzaba mientras volaba sobre él.

Más correcciones de problemas relacionados con el iniciador:

Se corrigió que el lanzador fallara al presionar "Reproducir".

Se corrigieron los fallos al iniciar el iniciador.

Se corrigió que el lanzador se volviera completamente negro.

Más correcciones para un bloqueo que podría ocurrir después de cambiar algunas configuraciones de mejora e iniciar el juego con DirectX 12.

Más correcciones para fallas poco comunes que ocurrirían en computadoras portátiles con una GPU Nvidia RTX y un IGP Intel.

Se corrigió que el arma cuerpo a cuerpo del Drifter fuera invisible al regresar al paisaje de Duviri desde Undercroft si se estaba disparando un arma automática en el momento en que el jugador era teletransportado.

Se corrigió la pantalla de configuración en la cueva de Teshin que solo mostraba las estadísticas base del arma/Warframe (no aparecía afectado por Mods).

Se corrigió la instalación de Forma revirtiendo configuraciones previamente modificadas. Por ejemplo: los cambios en la Configuración A se revertirían después de ajustar la Configuración B y luego instalar un Forma.

Se corrigió que la descripción del desafío Evolución IV de Incarnon de Bo, Strun y Vasto (base y variantes) no indicara que requiere "ataques deslizantes" para completarse.

Era: Mata a X enemigos con esta arma.

Ahora: mata a X enemigos con ataques deslizantes.

Se corrigieron varios elementos del Enigma en Kullervo's Hold que no funcionaban (es decir, faltaban glifos en el tótem), lo que hacía imposible completarlo.

Se corrigió que la descripción del desafío Evolution V de Felarx Incarnan apareciera como una ruta de archivo.

Se corrigió la habilidad de la mano guía del Vagabundo que no guiaba a ninguna parte si se lanzaba en el aire.

Se corrigió la pérdida de función al cambiar de pestaña en la pantalla Contratos de tripulación de la consola Configurar Railjack.

Se corrigió el efecto visual cegador que ocurría cuando se empuñaba dos veces el Furis Incarnon con un arma Glaive.

Se solucionó el problema por el cual el Decreto SFX podía recortarse abruptamente.

Se corrigieron ciertos elementos del Enigma ubicado en Kullervo's Hold que no funcionaban.

Se corrigió la pantalla negra permanente causada por la aparición de Kaithe inmediatamente después de interactuar con el objetivo secundario Encontrar los tomos de Paragrimm en Duviri.

Se corrigieron los efectos visuales del portal Undercroft que causaban que aparecieran activos durante la pelea con Orowyrm cuando en realidad no lo estaban.

Se corrigió la acción de contexto para interactuar con los boletines de Kullervo que aparecen mientras monta a Kaithe.

Dado que Kaithe no puede interactuar con él, no aparecerá hasta que desmontes.

Se corrigió un breve destello de brillo al final de la pantalla de la misión.

Se corrigió que los Corpus Coildrives en Orb Vallis no se movieran hasta que los jugadores se acercaran.

Se corrigió la información sobre herramientas de Nikana Krtrima Skin en la pestaña Destacados del mercado del juego que indicaba que no eres dueño de Nikanas incluso cuando sí lo tienes.

Más correcciones para problemas de compensación con el traje Drifter Saita Prime.

Más soluciones a los problemas de compensación de armadura con el traje Drifter Harrier (en particular, la armadura de hombro Protovyre, las hombreras TennoCon 2019 y las hombreras Sorex).

Se corrigió que el portal en la cueva de Teshin a veces no apareciera.

Se corrigió que los efectos visuales de las cámaras de seguridad no se pasaran a través de las paredes.

Se corrigió un fallo relacionado con el procesamiento en Undercroft.

Se corrigió un bloqueo causado por la migración del anfitrión durante la pelea de Kullervo.

Se corrigió la etiqueta "Mostrar todo" del mercado del juego para paquetes premium en la página Destacados que indicaba que había más paquetes de los que realmente están disponibles.

Se corrigió un fallo poco frecuente relacionado con la pelea contra el jefe Kullervo.

Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir cuando Ghoul Devourer usa sus habilidades.

Se corrigieron varios errores de secuencia de comandos en el objetivo secundario Ghost Mirror en Duviri.

Se corrigió un error de secuencia de comandos en la primera etapa de The Duviri Paradox Quest.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por el Venari de Khora.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por la recompensa de Kullervo.

Se corrigió un error de secuencia de comandos en la interfaz de usuario.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por intentar unirse a una misión y perder la conexión a Internet al mismo tiempo.

Fijado

Cambios en la pelea de Kullervo: La dificultad de la pelea con Kullervo se ha ajustado para que sea más manejable para los combatientes Drifter Melee. Esto se hizo de dos maneras: ajustando algunas de sus mecánicas y modificando la cantidad de daño que recibe de ciertas fuentes.

Cambios en la mecánica de Kullervo.

Cambios en la recepción de daños de Kullervo:

Cambios

Correcciones

Se actualizó el SFX de Rauta para que las transiciones de recarga sean más fluidas.

SFX actualizado en el objetivo secundario Recuperar los tomos de Paragrimm (por ejemplo, SFX agregado al encontrar el último tomo).

Se cambió el color del ícono Akimbo Slip Shot de amarillo a morado.

Se actualizó el tiempo de las transmisiones de Acrithis.

Se eliminó la escopeta Rauta del Cónclave.

Correcciones:

Se corrigió el emparejamiento público que no funcionaba para el nodo Hold de Kullervo por tiempo limitado.

El equipo es consciente de que persisten problemas de emparejamiento si el jugador ya ha cargado en la cueva.

Se solucionó el problema de no poder unirse a misiones de arbitraje y aparecer el mensaje "No se puede unir". La misión ha caducado” mensaje de error.

Correcciones de fallas del iniciador relacionadas con jugar el juego en otro idioma.

Se corrigió volverse invisible al montar a Kaithe mientras el jefe de Kullervo lanza su habilidad de Maldición colectiva.

Se corrigió que el tiempo de recarga de Rauta se ralentizara cuando el Mod de bloqueo y carga estaba equipado.

También se corrigió el progreso de la recarga que no se actualizaba en la interfaz de usuario.

Se corrigió el texto objetivo para el objetivo secundario Recuperar los tomos de Paragrimm restableciendo la cantidad de tomos escaneados.

Se corrigió el texto objetivo de las puertas de Kaithe Race que se restablecían a 0 (en lugar de actualizarse al estado "completado") para todos los miembros del escuadrón una vez que alguien había completado la carrera.

Se corrigió el bloqueo o cuerpo a cuerpo rápido con la velocidad de sprint lenta del Syam.

Se corrigió la imposibilidad de equipar el diseño Liset Herulyst después de comprarlo.

Se corrigió que la habilidad Luz guía del Vagabundo no funcionara después de montar a Kaithe por primera vez en The Duviri Paradox Quest.

Se corrigió que el Persecutor Liminus de la pelea del jefe Kullervo apareciera en las cinemáticas de Orowyrm.

Se corrigió que Venari apareciera con Kaithe al invocar después de usar Transference Surge con Khora seleccionada de la Cueva de Teshin.

Se corrigieron ciertas áreas de Duviri a las que les faltaban materiales artísticos (como rocas a las que les faltaban texturas).

Se corrigieron varios problemas de compensación con los trajes Drifter Orizu, Harrier y Saita Prime.

Se corrigieron varios problemas de compensación con Syandanas equipadas en Kullervo.

Se corrigió la imposibilidad de vincular la Perdición de Kullervo.

Se corrigieron los subtítulos de The Warden (en Kullervo Hold) que aparecían para los jugadores que estaban fuera del alcance audible.

Se corrigió un error de secuencia de comandos relacionado con los portales de Undercroft del objetivo secundario.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por la migración del anfitrión mientras comenzaba la pelea de Kullervo.

Se corrigió un error de secuencia de comandos relacionado con el objetivo secundario Recuperar los tomos de Paragrimm.

Se corrigió un error de secuencia de comandos en la interfaz de usuario de confirmación de compra.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por abandonar el juego mientras acariciaba a un animal de conservación en Duviri.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por Eidolon Teralyst.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por el anfitrión al iniciar una carrera Kaithe.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado al luchar contra el Orowyrm con Orvius.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por Last Gasp.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por las animaciones de la habilidad Mano guía del Vagabundo.

Se corrigió un error de secuencia de comandos causado por la habilidad Avalancha de Frost.

NUEVO WARFRAME: KULLERVO

Kullervo responde por sus pecados y los pecados de los demás. Sus dagas y su destreza cuerpo a cuerpo causan un gran daño. Aprovecha el poder de la traición para saciar su sed de venganza.

NUEVA ESCOPETA: RAUTA El arma característica de Kullervo cuenta con sinergia cuerpo a cuerpo. Enfréntate a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo para mejorar tu combo cuerpo a cuerpo inicial y realizar un derribo devastador.

CAMBIOS SUBTERRÁNEOS

Nuevo azulejo de sótano Hemos agregado un nuevo mosaico a Undercroft para que puedas luchar y atravesar. Keen Tenno notará una atmósfera académica mientras luchan contra las hordas de secuaces de Dominus Thrax. Este mosaico estará disponible tanto en el Circuito como al atravesar Undercroft como escenario principal en espiral y objetivo secundario.

Cambio de misión de exterminio en Undercroft:

Cambios en la misión de defensa de Undercroft

Cambios y arreglos al Decreto General:

CAMBIOS EN LOS GENES DE INCARNON

Eliminación de genes Incarnan:¡Cavalero ahora puede eliminar Incarnon Geneses en Chrysalith en Zariman!

Cambios y correcciones generales de Incarnan Geneses

CAMBIOS Y CORRECCIONES EN LA MISIÓN DE LA PARADOJA DE DUVIRI

Cambios generales en las misiones

Correcciones de misiones

Optimizaciones

Adiciones

Cambios

Correcciones

Cambios

Correcciones

Correcciones

Cambios

Optimizaciones

Correcciones

Correcciones

Correcciones

Cambios

Correcciones

Cambios

Correcciones

Cambios en los costos de recursos para la instalación de Acrithis Wares e Incarnon Genesis

Correcciones

Cambios

Correcciones

Cambios en la defensa de Undercroft (paisaje y circuito)

Cambios

Correcciones

Cambios

Orowyrm corrige deberes

Las correcciones de la misión de la paradoja de Duviri

Optimizaciones

Correcciones

Cambios

Las correcciones de la misión de la paradoja de Duviri

Correcciones:

Los cambios en la misión de la paradoja de Duviri

Las correcciones de la misión de la paradoja de Duviri

Cambios en la experiencia Duviri

Correcciones en la experiencia Duviri

Cambios generales

La obsesión de Shrey por analizar, introspeccionar y discutir cada detalle de los videojuegos lo llevó al periodismo de juegos. Actualmente es redactor en GINX Esports TV, donde cubre Destiny 2 y Fortnite de forma regular. Cuando no está jugando a los juegos sobre los que escribe, se angustia por su minuciosamente larga lista de JRPG que no encuentra tiempo para terminar. Puedes verlo en Twitter @Shrey2828, mostrando sus Victory Royales de Fortnite o hablando sobre este grupo de ladrones fantasmas al que llama sus mejores amigos.

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28 de julio de 2023 - ¡Ha llegado Wisp Prime!19 de julio de 2023: ¡Se acerca TennoCon!Revisión 33.6.3CambiosaireCorreccionesRevisión 33.6.2AdicionesCorreccionesRevisión 33.6.1CambiosCorrecciones:Actualización 33.6CAMBIOS DE DUVIRICAMBIOS GENERALES:OPTIMIZACIONESARREGLOS DEL CONTROLADOR DE VAPORARREGLOS PRINCIPALESARREGLOS EN CARNONCORRECCIONES DE UI/HUD:ARREGLOSRevisión 33.5.6CorreccionesRevisión 33.5.5Cambios y correcciones de KullervoCambios de hierroCambios generalesCorreccionesRevisión 33.5.4CambiosOptimizacionesCorreccionesRevisión 33.5.3FijadoRevisión 33.5.2Cambios en la pelea de Kullervo:CambiosCorreccionesRevisión 33.5.1CorreccionesActualización 33.5Los siete crímenes de KullervoNUEVO WARFRAME: KULLERVONUEVA ESCOPETA: RAUTACAMBIOS SUBTERRÁNEOSNuevo azulejo de sótanoCambio de misión de exterminio en Undercroft:Cambios en la misión de defensa de UndercroftCambios y arreglos al Decreto General:CAMBIOS EN LOS GENES DE INCARNONEliminación de genes Incarnan:Cambios y correcciones generales de Incarnan GenesesAl golpear a enemigos afectados por el estado de electricidadCAMBIOS Y CORRECCIONES EN LA MISIÓN DE LA PARADOJA DE DUVIRICambios generales en las misionesCorrecciones de misionesOptimizacionesAdicionesCambiosAzotano:para enviar cinco espadas celestiales que aplican el estado frío y luego explotan.Sampotes:que inflige estado de calor.Impostor:levanta a los enemigos en el aireVentaja:derribaSol y Luna:que infligen estado de electricidad.CorreccionesRevisión 33.0.14Revisión 33.0.13CambiosCorreccionesRevisión 33.0.12CorreccionesRevisión 33.0.11NIGHTWAVE: MEZCLA DE NORA VOL.4)CambiosEscaneo de prismaOptimizacionesCorreccionesRevisión 33.0.10CorreccionesRevisión 33.0.9CorreccionesRevisión 33.0.8CambiosCorreccionesRevisión 33.0.7CambiosCorreccionesRevisión 33.0.6Cambios en los costos de recursos para la instalación de Acrithis Wares e Incarnon GenesisCorreccionesRevisión 33.0.5CambiosCorreccionesRevisión 33.0.4Cambios en la defensa de Undercroft (paisaje y circuito)CambiosCorreccionesRevisión 33.0.3CambiosOrowyrm corrige deberesLas correcciones de la misión de la paradoja de DuviriOptimizacionesCorreccionesRevisión 33.0.2CambiosLas correcciones de la misión de la paradoja de DuviriCorrecciones:Revisión 33.0.1Los cambios en la misión de la paradoja de DuviriLas correcciones de la misión de la paradoja de DuviriCambios en la experiencia DuviriCorrecciones en la experiencia DuviriCambios generalesCorrecciones generales